package com.c2b.algorithm.leetcode.base;

import java.util.Arrays;

/**
 * <a href="https://leetcode.cn/problems/design-hashmap/">设计哈希映射(Design HashMap)</a>
 * <p>不使用任何内建的哈希表库设计一个哈希映射（HashMap）。</p>
 * <p>实现 MyHashMap 类：
 * <ul>
 *     <li>MyHashMap() 用空映射初始化对象</li>
 *     <li>void put(int key, int value) 向 HashMap 插入一个键值对 (key, value) 。如果 key 已经存在于映射中，则更新其对应的值 value 。</li>
 *     <li>int get(int key) 返回特定的 key 所映射的 value ；如果映射中不包含 key 的映射，返回 -1 。</li>
 *     <li>void remove(key) 如果映射中存在 key 的映射，则移除 key 和它所对应的 value 。</li>
 * </ul>
 * </p>
 * <p>
 * <pre>
 * 示例：
 *      输入：
 *          ["MyHashMap", "put", "put", "get", "get", "put", "get", "remove", "get"]
 *          [[], [1, 1], [2, 2], [1], [3], [2, 1], [2], [2], [2]]
 *      输出：
 *          [null, null, null, 1, -1, null, 1, null, -1]
 *      解释：
 *          MyHashMap myHashMap = new MyHashMap();
 *          myHashMap.put(1, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1]]
 *          myHashMap.put(2, 2); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
 *          myHashMap.get(1);    // 返回 1 ，myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
 *          myHashMap.get(3);    // 返回 -1（未找到），myHashMap 现在为 [[1,1], [2,2]]
 *          myHashMap.put(2, 1); // myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]]（更新已有的值）
 *          myHashMap.get(2);    // 返回 1 ，myHashMap 现在为 [[1,1], [2,1]]
 *          myHashMap.remove(2); // 删除键为 2 的数据，myHashMap 现在为 [[1,1]]
 *          myHashMap.get(2);    // 返回 -1（未找到），myHashMap 现在为 [[1,1]]
 * </pre>
 * </p>
 * <p>
 * <b>提示：</b>
 * <ul>
 * <li>0 <= key, value <= 10^6</li>
 * <li>最多调用 10^4 次 put、get 和 remove 方法</li>
 * </ul>
 * </p>
 *
 * @author c2b
 * @see LC0705DesignHashSet_S 设计哈希集合(Design HashSet)
 * @see LC0706DesignHashMap_S 设计哈希映射(Design HashMap)
 * @see LC707DesignLinkedList_M 设计链表(Design Linked List)
 * @see LC1206DesignSkiplist_H 设计跳表(Design Skiplist)
 * @since 2023/5/10 9:59
 */
public class LC0706DesignHashMap_S {
    static class MyHashMap {

        int[] valArr = new int[1000001];

        public MyHashMap() {
            Arrays.fill(valArr, -1);
        }

        public void put(int key, int value) {
            valArr[key] = value;
        }

        public int get(int key) {
            return valArr[key];
        }

        public void remove(int key) {
            valArr[key] = -1;
        }
    }
}
